STORY / EDITORIAL

深入阅读体育资讯与行业观察

《魔兽世界:无限》上线首日:国服不排队,海外玩家苦等数小时

暴雪的第三条魔兽产品线正式开张了。11 月 5 日,《魔兽世界:无限》上线,国服与国际服同步开服——这是暴雪在正式服、怀旧服之外推出的又一条独立产品线。首日的情况两极分化:国服这边首发顺畅,海外服的玩家则在登录队列里耗掉了好几个小时。 国服的开局相当顺利。北京时间 11 月 5 日早上 7 点开服,多家媒体的实测是首发不排队,部落和联盟建号都正常,延迟健康、没有卡顿掉线。这背后是新架构在起作用:无限服不再让玩家挑固定服务器,而是按规则集选区,系统把玩家分配进海量位面组成的整体环境,新服首发不排队在魔兽历史上是头一回。需要留意的是它的阵营平衡机制——一方人数过多时会锁阵营,有玩家测试时部落建号遇到问题,退出多试几次才成功。 进入游戏后也有几处要适应。客户端 40 多 GB,系统要求 Win10 以上;游戏提供怀旧和现代两种模式,按审美和电脑配置选;新手村人不少,但借助位面机制任务能正常推进。老玩家还有个现实问题:不少插件目前支持度不够,容易出现 Bug,习惯插件流的人得等一段时间适配。 海外服就没这么顺了。据游民星空等媒体报道,大量玩家涌入后,社交平台上排队过长的讨论刷屏,有人等了数小时仍进不去;有海外玩家反映排队位次不稳定,前一分钟排 194 位,下一分钟又跌回 320 位;还有人仅仅为了查看自己所在的规则集,就被系统踢出两次、重新塞回队列。另一类抱怨指向开服限流——看不到预计等待时长,也没有可玩的替代内容,只能反复点同一个按钮。 好在局面很快稳住了。据 3DM 报道,开放初期的短暂队列和规则集变灰问题,经过约 30 分钟的反复排队逐渐缓解,此后延迟和其他故障相对较少;Reddit 上有玩家把这次称为暴雪最顺利的上线之一——不过这只是玩家反馈,不是全面的技术统计,架构在后续高峰期、尤其是周末的表现还有待观察。 首日对这套“无服务器”架构算是一次压力测试:不再按服务器名分流,而是用规则集加海量位面动态承载全部玩家,国服 morning 场次已经扛住了,海外高峰段的初期波动也在半小时内消化。开服前暴雪还上调了全部职业的伤害,并预告了疑似新传奇武器和未来的职业种族组合,新内容的铺垫已经就位。 打算入坑的话,几个实用信息:客户端 40 多 GB 提前下好,系统要 Win10 以上;选模式前想清楚怀旧还是现代画风;插件党现阶段做好降级使用的准备;晚高峰的国服表现是下一个观察点,今晚的结果比首日上午更有参考价值。 你在无限服建号了吗?排队排了多久,还是像国服一样直接进的?评论区报个数。 (图源网络,侵删。) 特别

about image
感谢阅读

本文内容用于信息分享。如需了解更多平台服务,请浏览相关栏目或与我们联系。

返回资讯列表